26 Chamando por um Relógio - E-.
-Uma vez que uma quantidade razoável de tempo tenha passado e um relógio for solicitado, o jogador receberá no máximode 1 minuto para fazer algo
teste. DecisãoSe a ação não tiver sido tomada antes do tempo expirar, haverá uma contagem regressiva de 10 segundos seguida por Uma declaração no sentido em estrategia para acertar numeros na roleta que A mão
É Morto.