Durante seu terceiro evento anual "World of Warcraft", foi apresentada a versão PlayStation 4 e Microsoft Windows para o torneio 💱 de maio.
Durante o evento, a equipe de desenvolvimento do jogo começou a trabalhar na edição de demonstração do jogo.
As vendas 💱 de conteúdo incluíram o jogo, a expansão, mapas, uma instalação de física digital, um par de pacotes de expansão "World 💱 of Warcraft II: Lost City", a loja Pro Developer, um pacote de expansão "World of Warcraft II: Collector's Edition", e 💱 o
pacote de varejo All-Stars.
A equipe desenvolveu o jogo para os jogadores na World of Warcraft 2 no Worldpark da Namco 💱 Games e em uma rede chamada Team.net.
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