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    Tiro em aposta ganha aviator primeira pessoa, do inglês first-person shooter (ou FPS), é um gênero de jogo de computador e consoles, 👍 centrado no combate com armas de fogo no qual se enxerga a partir do ponto de vista do protagonista, como 👍 se o jogador e personagem do jogo fossem o mesmo observador. É um subgênero de jogos de tiro.

    Inicialmente jogos como 👍 simuladores de voo também eram considerados "tiro em aposta ganha aviator primeira pessoa", mas nos anos 90 a nomenclatura passou a designar 👍 jogos em aposta ganha aviator que se controla um personagem livremente pelo cenário, carregando armas e lançadores de projéteis. Nesse sentido, Wolfenstein 👍 3D (1992) da ID Software foi considerado um dos primeiros FPS para computador.[1]

    O gênero também foi conhecido inicialmente por "estilo 👍 Doom" ou "tipo Doom", devido a popularidade do jogo Doom (1993) (também da ID Software). O primeiro jogo FPS brasileiro 👍 foi o jogo Incidente em aposta ganha aviator Varginha, lançado em aposta ganha aviator 1998.

    Inicialmente, havia jogos que simulavam uma perspectiva em aposta ganha aviator "primeira 👍 pessoa", mas os personagens não podiam se locomover autonomamente pelo cenário. Um dos primeiros onde o jogador podia se locomover 👍 foi Battlezone (1980), um simulador de tanque da Atari, bastante popular.

    O gênero só começou a se definir no fim dos 👍 anos 1980, enquanto os gráficos 3D se aperfeiçoavam. Em aposta ganha aviator 1991, os futuros fundadores da id Software lançaram Hovertank 3D, 👍 um jogo de tanque com um complexo labirinto 3D. Após isso lançaram Catacomb 3D, com várias melhorias nos gráficos e 👍 na jogabilidade.

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