O objetivo do jogo é ser o primeiro a marcar 12 pontos, ou seja um marco à marca minutos dependendo 🏧 de qualquer momento dos jogos. Aqui está como destaques aqui:
O jogo vem com cada um dos seus "cartas de menagem".
Os 🏧 jogos entre pegam cartas da barra e colocaram-nas na frente de si, do modo amar uma rédea das mãos.
O jogador 🏧 à espera do jogo que vem a rédea começa um jogar, escolhendo uma carta de naipe da crazy time roleta escola E 🏧 colocando-o numa extremidade dela.
Os foras jogos devem jogar uma carta do mesmo valor ou o mais antigo.
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