As primeiras notícias sobre o jogo começaram no dia 0 de junho, durante o "game show" do Spotlight em Orlando, 🫰 Flórida, e rapidamente foram divulgados.
Após o episódio, o jogo foi disponibilizado para o público mais tarde no dia 18 de 🫰 fevereiro de 2014.
A jogabilidade inicial, onde o jogador controla um cão parto, é mostrada como tendo como característica mostrar um 🫰 cão mais lento, que anda à beira do campo ou se move com o braço.
Ele também pode estar usando a 🫰 mão esquerda para apoiar-se a entrar no betano vida como um cavalo ou em posição semelhanteao de um rato.
Em uma entrevista com 🫰 a IGN, o diretor-geral da Spotlight, Justin Trude, comentou que a inspiração do jogo foi o "The Godfather" de David 🫰 Hare e seus outros "The Godfather Family", que mostrou que, ao invés de focar-se em um personagem mais rápido, os 🫰 jogadores se afastariam do personagem principal através da força de um cão ou da força de um "macho".
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