0 é um termo popularizado a partir de 2004 pela empresa americana O'Reilly Media[1] para designar uma segunda geração de 🌞 comunidades e serviços, tendo como conceito a "Web enquanto plataforma", envolvendo wikis, aplicativos baseados em folksonomia, redes sociais, blogs e 🌞 Tecnologia da Informação.
Embora o termo tenha uma conotação de uma nova versão para a Web, ele não se refere à 🌞 atualização nas suas especificações técnicas, mas a uma mudança na forma como ela é encarada por usuários e desenvolvedores, ou 🌞 seja, o ambiente de interação e participação que hoje engloba inúmeras linguagens e motivações.
Alguns especialistas em tecnologia, como Tim Berners-Lee, 🌞 o inventor da World Wide Web (WWW), alegam que o termo carece de sentido, pois a Web 2.
0 utiliza muitos 🌞 componentes tecnológicos criados antes mesmo do surgimento da Web.
[2] Alguns críticos do termo afirmam também que este é apenas uma 🌞 jogada de marketing (buzzword).[3]A web 2.
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