Um número aleatório de dificuldade é introduzido na fase de estágios entre estágios.
O modo online permite que os jogadores complemente ⚽️ completam com amigos em várias batalhas.
A primeira demo jogável para o jogo foi realizado a 25 de dezembro de 2013.
Em ⚽️ outubro de 2013 começaram as obras de um jogo de tabuleiro que foi lançado a 29 de abril de 2014.
Um ⚽️ jogo exclusivo do PlayStation 4 foi lançado em fevereiro de 2014, desenvolvido por Yannik Zemo,
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