Se os 12 rolls, a aposta não vem é um empurrão. Qualquer outro número torna-se o ponto n
vir.Esta aposta vai ganhar se um 7 for rolado antes do não
vir. ponto, e perder se o ponto é rolado antes de um 7. A aposta não venha pode ser removida ou reduzida a qualquer momento), mas também tem aumentar
ou substituÃdo.